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 Clases de Nigromancia 2º curso

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Kim Delacroix

Kim Delacroix


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Hoja de personaje
Nombre: Kimberly Delacroix (Kim)
Edad: 14
Descripción física: Es una chica muy parecida a su hermana, ojos azules, piel blanca y lleva un piercing en el labio.

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MensajeTema: Clases de Nigromancia 2º curso   Clases de Nigromancia 2º curso Icon_minitimeLun Feb 25, 2008 6:43 pm

CLASES DE NIGROMANCIA 2º CURSO

Los nigromantes han cambiado para vosotros, los de segundo curso, y ahora son más peligrosos y bastante más fuertes que los de primer curso... Habrá que aprender hechizos y habilidades más poderosas para lograr vencerles.

HABILIDADES
Arrow Abjuration ~ Es la habilidad en la cual se encuentran todos los hechizos defensivos.
Arrow Alteration ~ Esta habilidad se utiliza en todos los hechizos que implican cambios... como por ejemplo los de cambio de forma de los encantadores o los de curación.
Arrow Conjuration ~ Permite a su usuario el llamar las fuerzas arcanas para invocar algo para él.
Arrow Divination ~ Esta relacionada con todos los hechizos de visión o de adivinación, como son todos los de localizar o los de vision (como por ejemplo locate corpse o ultravision).
Arrow Evocation ~ Esta es una habilidad que permite al propietario invocar tremendas energias para lanzar hechizos puramentes ofensivos.
Arrow Channelling ~ Permite al usuario conjurar sus hechizos mas rapidos sin importar de la clase que sean.
Arrow Meditation ~ Permite la recuperacion de mana mas rapido. No es necesario malgastar los puntos de entrenamiento en esta habilidad, ya que suele subir rapidamente cada vez que te sientes y habras tu libro de hechizos, pero asegurate de que Meditate este trabajando.
Arrow Research ~ Da a las clases magicas la capacidad de crear algunos de sus hechizos, para ello necesitan un Tome (especifico de clases) y los componentes necesarios, ya sean runas, palabras antiguas, objetos, entre otros.
Arrow Specialisation ~ Cuando una clase magica llega a cierto nivel esta habilidad se pone a su disposicion dandole la opcion de "especializarse" en la habilidad (spellcasting) que él o ella escoga. Esta eleccion da como resultado conjurar los hechizos mas rapidos y gastar menos mana en la habilidad que se haya escogido.

HECHIZOS
Arrow Clinging Darkness ~ Daño del tiempo y tus rivales adquieren lentitud en sus movimientos.
Arrow Endure Cold ~ Aumentas tu resistencia al frío.
Arrow Fear ~ El objetivo huye (dura 18 segundos).
Arrow Gate ~ Te devuelve energía.
Arrow Grim Aura ~ Los puntos de ataque aumentan.
Arrow Leering Corpse ~ Invocas una mascota esqueleto.
Arrow Lifespike ~ Robas vida a un objetivo y te la das a ti.
Arrow Numb ~ Reduce el rango de agresividad.
Arrow Poison Bot ~ Serpiente venenosa.
Arrow True North ~ Orientación.
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